Adoptant des lignes fluides et une jolie finition Black Gloss, le Samsung SP-A800B est un vidéo-projecteur haute définition dédié aux amoureux du cinéma. Exploitant la technologie DMD Texas Instruments, le Samsung SP-A800B intègre une puce haute définition de 1920 x 1080 pixels. Conçu en partenariat avec Joseph Kane, grand spécialiste de la calibration des couleurs Outre Atlantique, ce vidéo-projecteur Samsung exploite parfaitement le potentiel de la puce Texas Instrument, offrant une belle image cinéma avec des dégradés de couleurs très fins et une belle justesse des tons chairs. Avec l'iris dynamique, le contraste peut être ajusté en temps réel pour un affichage optimal, quelle que soit l'image projetée. Les plus avertis pourront paramétrer la luminosité, le contraste et la netteté et accéder aux différents réglages de températures de couleurs, pour calibrer l'image en fonction de leurs préférences. Enfin, grâce à sa connectique complète et grâce à sa compatibilité étendue, le Samsung SP-A800B pourra être relié facilement à votre PS3 ou à votre lecteur Blu-ray (2 prises HDMI 1080p), à votre décodeur câble satellite (composantes RVB), à votre caméscope (S-Vidéo / vidéo composite) et à votre ordinateur PC ou portable (VGA, compatible Vista). Conçu et calibré pour les home-cinéphiles les plus exigeants, le Samsung SP-A800B délivre une très belle image haute définition, à la fois fluide, précise et bien contrastée. Une belle réussite !
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Caractéristiques
Technologie d'affichage Technologie d'affichage : matrice DMD Format d'affichage : 16:9 Résolution : 1920 x 1080 pixels
Affichage Luminosité : 1000 lumens ANSI Contraste : 10000:1 maxi Lampe 300 W Durée de la vie de la lampe : 2000 h Référence température couleur : 6500 K Référence température variation : 5500 K / 6500 K / 8000 K / 9300 K Scan Progressif (1080p) 3D Y/C Comb Réducteur de bruit numérique (Digital N/R) 3/2 Pull Down Technologie Noir Dynamique (iris automatique commutable)
Image Multi Format : Full / Zoom1 / Zoom2 / Wide fit / 4:3 Mode d'affichage : Dynamic / Standard / Film1 / Film2 / Moniteur / Jeu / Utilisateur1 / Utilisateur2 / Utilisateur3 Mode True Film (Cinéma 24p) Mise au point : manuelle Zoom manuel Ratio de projection (largeur image / distance de projection) : 1/1.72 - 1/2.24 Taille d'image : 1 m - 7,62 m H-Sync : 30 - 70 kHz V-Sync : 56 85 Hz
Fonctions de confort Entrées multi mode Écran bleu Menu OSD : Englais / Allemand / Espagnol / Hollandais / Français / Italien / Portugais / Chinois / Suédois / Coréen LED Lamp Off (extinction des indications par LED)
Alimentation Alimentation : 100 V ~ 240 V Consommation en marche : 390 W Consommation en veille : < 8 W Allumage : Touch PAD
Bruit Mode Théâtre : 25 dB Mode lumineux : 30 dB
Connectique Entrée HDMI x 2 Entrée vidéo composite x 1 Entrée S-Vidéo x 1 Entrée vidéo composantes x 2 (compatibles 1080p) Entrée PC (D-sub 15 Pin) x 1 Entrée RS-232C x 1
Accessoires fournis Télécommande (TM-90) et pile Câbles d'alimentation Câble VGA Manuel d'utilisateur
Généralités Dimensions (L x H x P) : 432 x 212 x 479 mm - Poids : 9,8 kg
Notes techniques
Technologie DLP Au coeur de chaque système DLP se trouve un semi-conducteur optique appelé la matrice à micromiroirs numériques (Digital Micromirror Device), inventé par le Dr Larry Hornbeck de Texas Instruments en 1987. La puce DLP est constituée d une matrice rectangulaire qui contient jusqu'à 2 millions de miroirs microscopiques; la taille d'un micromiroir est inférieure à 1%u20444 du diamètre d'un cheveu humain. Lorsqu'une puce DLP® est synchronisée avec un signal vidéo numérique, une source de lumière et une lentille de projection, ses miroirs peuvent réfléchir l image sur un écran. La puce DLP et son architecture électronique sophistiquée sont appelées Digital Light Processing (Traitement numérique de la lumière). Les micromiroirs de la puce DLP sont fixés sur de minuscules charnières qui leur permettent soit de pivoter en direction de la source de lumière (ACTIVÉ) soit de s'en éloigner (DÉSACTIVÉ) - créant un pixel lumineux ou sombre sur la surface de projection. Le flux numérique du code de l'image transmis au semi-conducteur active ou désactive chaque miroir plusieurs milliers de fois par seconde. Lorsqu'un miroir est plus souvent activé que désactivé, il réfléchit un pixel gris clair ; un miroir qui est plus souvent désactivé qu'activé réfléchit un pixel gris plus sombre. Les miroirs d'un système de projection DLP peuvent réfléchir reproduire jusqu'à 1024 niveaux de gris pour convertir le signal transmis en une image monochrome extrêmement détaillée. La lumière blanche générée par la lampe dans un système de projection DLP passe à travers une roue chromatique avant d'atteindre la puce DLP. La roue chromatique filtre la lumière en rouge, vert et bleu. À partir de ces couleurs, un système de projection DLP à une seule puce peut créer au moins 16,7 millions de couleurs. Et le système à 3 puces DLP qui équipe les systèmes de projection DLP Cinema professionnels est capable de reproduire au moins 35 trillions de couleurs. Les états activé ou désactivé de chaque micromiroir sont coordonnés avec ces trois couleurs élémentaires. Par exemple, un miroir devant projeter un pixel violet ne réfléchira que la lumière rouge et bleue sur la surface de projection ; nos yeux mélangeront naturellement ces couleurs pour obtenir la nuance voulue de l'image projetée.